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B級映画のありがちなパターンを語れ Part12 @ [懐かし洋画板]

B級映画のありがちなパターンを語れ Part12 @ [懐かし洋画板]
626: 無名画座@リバイバル上映中 2006/02/11(土) 00:40:46 ID:1b9k0mkm
盛り上がりを欠いたまま事件が終わりそうな時、主人公の「何かヘンだ」で急展開!
629: 無名画座@リバイバル上映中 2006/02/11(土) 14:00:54 ID:MROK92kE
>>626
こんな感じか。

署長「市長、ご安心下さい。犯人は全員捕まった。事件は全て解決ですよ」
主人公「変だ。なにかおかしい」
相棒「どうしたんだ?自分の手柄じゃないからってひがんでるのか?」
主人公「違うんだ。簡単すぎるんだ」
 (まわりを見回して(;゚Д゚)ハッ!
630: 無名画座@リバイバル上映中 2006/02/11(土) 15:02:46 ID:NzshZWH4
>>629
そうそう。

主人公「くそ、スワルコフスキーの野郎だ」
(冷戦時代だったので、敵方は米国人の名前でないことが多い)
そして(根拠もなく決めつけて)走り出す主人公
畳み掛けるように音楽
敵方の部屋の扉を勢いよく開けて飛び込む

イスに座ったままで驚くスワルコフスキー
主人公が指差しながら近づく
主人公「おい、よくも騙してくれたな」


う~ん、脚本家が苦し紛れに作ったような展開だな。
633: 無名画座@リバイバル上映中 2006/02/11(土) 19:02:27 ID:MROK92kE
「スワルコフスキー」って名前だけで満足っす。(w
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実験中に起きたすごいこと Part21 @ [化学板]

実験中に起きたすごいこと Part21 @ [化学板]
890: あるケミストさん03/08/25 14:56
子供のころ豆電球をコンセントにつなげたことがある。
ガラスが飛び散ったのをよく覚えてる
891: あるケミストさん03/08/27 11:12
それは実験と考えていいのですか?
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宇宙戦艦による三次元艦隊戦・戦術議論スレ・後編 @ [SF・FT・ホラー板]

宇宙戦艦による三次元艦隊戦・戦術議論スレ・後編 @ [SF・FT・ホラー板]
106: 名無しは無慈悲な夜の女王 2008/12/01(月) 19:44:06
1宇宙ノット=1光秒と仮定してみる
約秒速83.3キロ
30宇宙ノットで光速の1/7,200
ワープできないと、ちと厳しいか…
110: 名無しは無慈悲な夜の女王 2008/12/01(月) 21:30:19
宇宙ジンバブエドルを、敵艦隊正面に大量にバラまけば目くらましにはなると思うよ。
112: 名無しは無慈悲な夜の女王 2008/12/01(月) 21:44:43
>>110
そ れ だ
113: 名無しは無慈悲な夜の女王 2008/12/01(月) 21:59:26
>>110
紙幣という概念をもっている異星人になら、かなり有効な手かもしれん
侮れない
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【¥】今考えると無駄だったクラシック関連の散財 @ [クラシック板]

【¥】今考えると無駄だったクラシック関連の散財 @ [クラシック板]
1: 名無しの笛の踊り 2013/09/13(金) 23:57:16.49 ID:t3ZVLLUc
実演でも、ディスクでも、その他でも
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「そんなの関係ねぇ」をお国言葉で @ [言語学板]

「そんなの関係ねぇ」をお国言葉で @ [言語学板]
1: 名無し象は鼻がウナギだ! 2007/12/24(月) 14:46:47 0
祝流行語

「そんなの関係ない(標準語)」
のお国言葉を書いてください
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宇宙戦艦による三次元艦隊戦・戦術議論スレ・前編 @ [SF・FT・ホラー板]

宇宙戦艦による三次元艦隊戦・戦術議論スレ・前編 @ [SF・FT・ホラー板]
1: 名無しは無慈悲な夜の女王 2008/11/29(土) 19:06:36
宇宙戦争を題材にしたSF小説の花ともいえる宇宙戦艦による艦隊戦。
もっぱらそれらは歴史上における地上戦や海戦をベースにして構築されていますが、よくよく考えれば部隊は宇宙――つまり三次元の真空無重力空間。
慣性の法則によって、(現実の海の上の)戦艦にはできないドリフトもできるし、そもそも左翼右翼を展開して包囲したところで上下に逃げられる点で地上や海上の戦いとは根本的に異なります。
そこで、このスレでは宇宙戦艦の艦隊戦について、その基本戦術について大真面目に議論していきたいと思います。


前提としては

1.宇宙船は障害物(デブリ群・惑星・恒星)がない限り自由に動ける。ただし特殊環境下における戦術に関する議論はちゃんと前置きすればOK。
2.ビーム・ミサイル・バリアー・艦載機はすべてアリ。ただし性能に関してはなるべく前置きしすること。
3.デスラー戦法的なワープの使い方はナシ。戦場の好きな地点に突然現れたりは不可能。

以上です。
取り合えずさしあたっての議題は

1.宇宙空間における包囲戦の仕方。
2.銀河英雄伝説に見られる紡錘形体の陣は果たして本当に有効なのか?


です。

荒らしはスルー。『ググれ』はなるべく控えて、あくまで丁寧に教えること。そこから生まれる発想や話題もあります。
特定作品の戦争について語るのはOKですが、その場合も、あくまで「その戦闘に使われた作戦」についての議論にとどめ、作品自体やキャラクター、ストーリーについての議論はなるべく避けること。
以上です。さて。まったり行きましょう。
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世界史にありがちなこと @ [世界史板]

世界史にありがちなこと @ [世界史板]
1: 世界@名無史さん 2015/05/02(土) 17:07:41.14 0.net
・よくあるある
・おきまりのパターン
・定番の内容

など
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映画の名台詞を関西弁にするスレ @ [映画一般・8mm板]

映画の名台詞を関西弁にするスレ @ [映画一般・8mm板]
1: 名無シネマさん05/02/17 18:21:30 ID:IX4Jj4+T
シルヴェスター・スタローンロッキー「エイドリアンは~ん!」
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経済学者のプロポーズの言葉 @ [経済学板]

経済学者のプロポーズの言葉 @ [経済学板]
1: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/26(金) 14:36:35 ID:zasf/ei5
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チャ~【char】って呼んで何が悪いの? @ [プログラマー板]

チャ~【char】って呼んで何が悪いの? @ [プログラマー板]
1: 仕様書無しさん 2015/11/24(火) 19:05:32.52 .net
じゃあ【int】の事を「インテ」って呼ぶのかよ?
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